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    夺宝奇兵5:命运转盘

    评分:
    0.0很差

    分类:动作片美国2023

    主演:哈里森·福特,菲比·沃勒-布里奇,麦斯·米科尔森,波伊德·霍布鲁克,安东尼奥·班德拉斯,香奈特·芮妮·威尔逊,托比·琼斯,托马斯·克莱舒曼,约翰·瑞斯-戴维斯,吉尔·温特尼茨,奥利维尔·里希特斯,马克·基林,阿拉·萨菲,马丁·麦克杜格尔,纳赛尔·米马齐亚,蕾切尔·郭,安迪·M·米利根,科拉多·因韦尔尼齐,加里·范宁,Martin Ballantyne 

    导演:詹姆斯·曼高德 

    提示:本线路为优质线路,可优先选择。

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    剧情介绍

    见证无数奇观的印第安纳·琼斯(哈里森·福特 Harrison Ford 饰),将探寻毕生追求的宝物,与新老搭档一起,直面命运终章。

     长篇影评

     1 ) 拍到死

    老福特都82了,演员这工作太操蛋了,只要能发光发热,不仅仅是拍到退休,是得拍到死🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪怎么才能凑满140字?

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     2 ) 夺宝奇兵:往日余晖

    开场的一段剧情简直太棒了,主角潜入纳粹基地,抢夺人类文化瑰宝,并且发现这些东西具有超自然力量。印地被抓与脱逃,惊险与幽默并存,伴随着印第安纳的主旋律,让人彻底梦回童年。 今年这些电影主打一个童年杀么,让人重温八九十年代电影的黄金时代,感受那个还没有被政治正确的臭鱼烂虾污染侵蚀的好莱坞。古典的电影音效与配乐,幻灯片式的电影转场镜头,全都诉说着往日余晖。冒险片这个类型,已经快要消亡了。 印第安纳想要留在过去,这大概是老人们的态度。但年青一代虽然向钱看,最终却极力想保留住这些历史遗产。这也构成了本片的剧情关键点,所有的人目光都看向了过去。反派想回到过去刺杀元首从而取而代之,小女主则想用过去的宝贝解决自己的危机,而印第安纳则严重不适应新时代,教着过时的学科,怀念着过时的时代。 小女主嘲笑印地说敌人是纳粹,换到中国的语境下,就像是嘲笑老大爷说敌人是日本鬼子美国鬼子越南鬼子一样。然而敌人真的就是过去的亡魂,这既是夺宝奇兵的老传统,也不失为一种安全的手段。 超自然能力也是夺宝奇兵的特色,每每发现了什么神奇历史文物,总是会带来点不可思议的效果。不过这一次,赢家是阿基米德。电影中有非常明显的暗示,除了主角一行人之外,还有人通过阿基米德的拨号盘回到了过去帮助他赢得对抗罗马的战争。所以要是真让元首拿到了这件法宝,一定会把小胡子气歪了。 夺宝奇兵5换来了金刚狼3的导演,不得不说他是把英雄迟暮玩明白了的。本片弥漫着一股浓烈的过时感和无力感。一个特别经典的对照,本片中印地对着一帮人耍大鞭,以为能喝退众人,不料大家都掏出了枪。这场戏与过去夺宝奇兵的经典桥段形成了互文,一个程咬金对着印地耍刀,印地很戏谑的拔枪术结果了他。皮鞭是印地最强的标志,而如今已失去了用武之地。人类已经上了天,登了月,没人再把目光看向过去。 对笔者来说,本片的泪点就在印第安纳琼斯的最佳损友和最佳拍档玛丽恩回归的时刻。笔者还清晰记得当年玛丽恩那句老子是你他妈的最佳损友的豪言壮语。眼泪一下子就包不住了,萨拉赫出来的时候都还没这么伤感。 人真的是到了一定的年龄就越来越念旧了呢。

     3 ) 暑期档6月的完美收尾,披着尘土影像外衣的巧妙破局

    下午三点的首映,基本是人坐满了。在amc看的,观众情绪是比较过于激动的,灯刚暗下来还是妮可基德曼出来打广告的环节就开始有人在那里疯狂鼓掌大叫了,还很有感染力,估计妮可基德曼也想不到自己拍的广告也会有这么多人叫好吧。其实我来看之前心理预期已经很饱和了,它的充其量上限也就会是个对标捉鬼敢死队,不过是换了波情怀粉罢了,尘土影像本身就是如此,就是如何老调重弹的到位。

    不得不说,斯皮尔伯格监制下的几部尘土影像都对自己有着很清晰的认知,前段时间的西区故事,这个暑期档的变形金刚和这部夺宝5,都是一上来就把东西给你看干净,一定要做到让观众一上来就看到自己过来买的东西--和以前前作的关联,本作中,电影一上来就铺出了年轻版的福特的长段的执行任务,在整个片段中,它暗含的节奏完全是一部标准夺宝系列作品的后50分钟的节奏,从最终任务开始,明晰任务目标再到挫折和任务解决过程,节奏是非常标准的,这个段落根本就不是为了夺宝5这部电影本身服务的它完全独立于夺宝5之外而自身就是一个自完整的生态;只是为了引出一个命运转盘是完全没有必要这么做的。

    这就是制片方对尘土影像以及他们对自己商品的市场的准确认识,如今的好莱坞电影只有最后的50分钟热度,其余部分都是为了最后的这一套燃点段落来服务的,那么对于本作来说,尘土影像的天然优势让它保证观众在来观看之前就已经在车或地铁上向自己播放了好几遍的夺宝1-4的,或许某些更虔诚的观众还会再看一遍前4部,这些影像早就已经被书写在夺宝奇兵5的开头之前了,不然还真以为观众是在给妮可基德曼鼓掌?观众是在给这些过往看过的影像鼓掌,而它们最终都变成了为夺5开头这一段任务段落的铺垫,这就是一个成熟的尘土影像制品应该有的自觉。

    不得不说,即便单纯作为一部尘土影像,本作都绝对属于上上层的水平,开头的段落不仅仅是一种对过去影像的复现,而是一种对过往影像逻辑的展示,包括从人物和情节的设计上,都在努力做旧,它们早不属于这个时代而是过往影像的幽灵,在如今的作品中如果你还能看到火车顶上的1v1西部决斗和托比琼斯这滑稽拙劣的书呆子表演,那这个剧作者一定是个20年前的穿越者,因为这一套就是完全的以前新西部文本的格式,它已经被淘汰了,但是当它被在此展现的时候没人会关注它本身,它的一切设计和存在只是为了勾引出我们对过往影像的复杂情绪,托比琼斯愚蠢的开枪射向美国英雄,而福特只是轻柔的安慰,这一举动本身是极为愚蠢的表达,但它复活了印第安纳琼斯。

    包括之后琼斯的过往好友们的相继登场,熟悉的探秘环节,追车和噩梦般的虫子们,这些无疑都是斯皮尔伯格的成熟商业成品,他实在太过于清楚观众买的是什么了,没人是来看剧情的,大家是来重温的,在此意义上,本作无疑是一个制作精良的商品,光是开头的段落就值回票价(甚至超过了加勒比海盗5)。但实际上,本作的表现更为突出,它并不仅仅是一个合格的尘土影像。

    我看的时候预期是正常的,看完一开始的那个任务段落,这部电影的三分就到手了,但再往后,确实有许多十分不错的设计,首先是女主的人设,非常明细而且现代化,完全没有犯过往斯皮尔伯格的尘土影像的错误,比如西区故事中那极度离谱的三观,尘土影像只关注于勾起情感,但必须小心不让过往的幽灵入侵宿主,它是一种通灵而非招魂,千万不能将自己的主文本转化为以前的文本逻辑,80年代的夺宝系列中不可避免地会具有许多地完全被淘汰地逻辑,比如厌女和刻板印象等等,让这些逻辑重新占据主文本不是一个主流工业尘土影像该干的事,它们是亚文化尘土影像的活(新鬼玩人)。

    本作中,如此问题并没有出现,恰相反,整个的一套人物逻辑设计的是比较无懈可击的,除开文本,在场景的设计上也是紧跟时代潮流,比如下水这一段以及城中追逐和动作上的设计完成的都很不错,视听流上尽管设计的相对软绵,但是整体的节奏是好的;这些都不重要,让本作突出的一定是最后的50分钟段落,即这段天才般设计的时空穿越。

    在最后这个段落之前的设计就是中规中矩的标准化冒险片公式,但是最后这个段落实在令人拍案叫绝,暂且不论时空穿越这一设定本身,穿越回去当纳粹这反派设定本身就是令人有点皱眉。但是本作的时空穿越的设计做的非常令人满意,它并不仅仅是让穿越者观看,而更是结合文本的特色来让穿越者们大幅度的互动,比如反派侩子手拿起机枪为兄弟报仇和希腊人干架,飞机给当成龙,琼斯直接现场鉴宝武器,这些细节尽管并无新颖之处,实际上都是早就被玩剩下的东西,谁家的系列作品都得来玩次时空穿梭,因为时空穿越文本是最快让文本间引力被观众扑捉到的手段,比如本作的新老阿基米德转盘和麦叔的手表。接下来就是最聪明的部分,它给阿基米德开了个天眼,让他不是被动的迷茫,而是自己找了过来看是不是转盘做出来了;这里为什么精巧呢,因为本片到这以及差不多该结束了,加之之前各种新老好友的重现和故去,观众是能感受到一种奇特的宿命感的,这种来自尘土影像的宿命感,即观众会开始希望此时琼斯能够留下,给这个故事一个最完美地解决一个和尘土之物打了一辈子交道的人最后留在尘土中,这也正是尘土影像的本质,也是我们会最希望看到的情绪,无疑如果剧作真的走向这个结局没人会抱怨而只是感慨于消失的40年。在这个场景,无论是布景视听还是文本,都在透露出一个简单的信息,就是琼斯将要留下,青春将要羡慕,观众需要这个也就是来看这个的。

    然后女主给琼斯来了一拳,而且还是琼斯最喜欢的遮脸ko拳,全场一瞬间爆笑欢呼,这绝对是一个天才的设计,一定是制作方的精妙设计,它巧妙地将观众引入它设计好的陷阱然后突袭观众。最关键的是,它的突袭并没有造成什么实际的伤害,观众不会感到受伤,也不会怪罪女主,因为确实琼斯打一开始就不会留下只是观众的一厢情愿,女主和电影在此是有豁免权的,包括最后的结尾的设计,琼斯的重新团圆,无疑是一个更为优秀且可以被接受的好莱坞大团圆结局。而在抛出了实际的伤害之后,这次突袭就是一个令人愉悦的恶作剧,毫无疑问,仅这一拳就能为本片的商业评价润色不少,它在沉湎于乡愁中的琼斯和观众一拳打醒,这无疑是一种新颖的设计思路,它并不是传统的尘土影像逻辑,恰恰相反,它是借由尘土影像所造成的环境辅以包装冲分的古希腊奇观,最后创造出了一种给观众的新奇感受,毫无疑问,这绝对是一个可以给小费的服务细节。在如今尘土影像质量参差不齐,这一点点的新颖,已经完全可以为这整个暑期档来作代言了。

    时间过去了40年,琼斯老了,观众们也变化了,但当荧幕呈现出骑马的琼斯时,每个人也仿佛回到了第一部的面前,这就足够了。其实时间穿越十分简单,你并不需要阿基米德的转盘,你只需要有一段记忆,和帮助你融入这一段记忆的钥匙即可。

    21美元,算上税要24,买了一把钥匙。

    PS:题外话,七宝奇谋马上也要出续作了,大家可以看看,跟本作做做对比

     4 ) 好莱坞还能不能回到80年代?

    80年代的顶流系列《夺宝奇兵》,放到今时今日的中国已然是明日黄花。

    影片上映9天,票房仅有2200万,首周的排片比例低于1%,这对一部制作成本高达3亿美元、历史顶星加持、国内同步上映的进口分账大片来说,简直就是空前惨烈的灾难。

    你可以说当代观众没有长期记忆,也可以说这个IP在国内缺乏认知度,甚至可以说美学模式已经全然翻篇了。但这不足于解释为何当代的好莱坞这么爱好怀旧,更不足以解释迪士尼为何要斥此巨资,拉来年过80的哈里森·福特,以原版复刻80年代风格的方式与观众做最后的告别。

    就像重返20年代的《艺术家》在努力复原当时的风格技巧(即便不全如此),《夺宝奇兵5》也在努力复刻80年的三部曲的系统风格。

    就出生于1963年的詹姆斯·曼高德来说,《夺宝奇兵》的前两部上映于他在加州艺术学院学习电影制作的学生岁月,作为业内子弟的他必然对乔治·卢卡斯和斯皮尔伯格这样风头正劲的“商业作者”顶礼膜拜。80年代的电影技艺成为他终生难忘的启蒙模板,因此即便该系列在时隔数十年后交到他手中,他仍然可以用几近复刻的方式还原整套系列的精气神。

    我们定然不能用单纯的“类型”来判定《夺宝奇兵》的历史归属,毕竟此类冒险片从影史上可以追溯到道格拉斯·范朋克的《月宫宝盒》甚至更早,晚近也不乏改编自游戏系列的《古墓丽影》和《神秘海域》。

    《月宫宝盒》(1924)

    这些影片的主题相似,但风格技艺全然不同。因此判断《夺宝奇兵》的一个更实用方法,就是将其视为80年代主流大片的典型制作。

    判断主流通常有两个标准,其一是它必须代表最新的商业时尚,当然也包括这一时尚皮下的各种具体技艺;其二是它必须能够传达当时的主流文化观点,意识形态的嵌入自然也不可避免。

    就第一条来说,80年代的商业时尚自然不是类型(因为类型是古典好莱坞的创造),而是一种融合意义的“社会学电影”。就此而言,古典好莱坞的衰亡,以及科波拉、斯科塞斯、卢卡斯、斯皮尔伯格这些“商业作者”对新好莱坞的重塑,并不能简单归结于他们将低等的B级片拍成了大制作,而是他们借鉴了社会学贴合生活世界的优点,以外景流动的方式解放了古典好莱坞的戏剧舞台范式。自此,好莱坞以科幻、动作、惊悚的表象展开了一种全幅的社会流动。

    卢卡斯的《星球大战》明显就是这种去戏剧式的全景社会学电影的代表,即便它以科幻类型的名义享受着其绝对声誉。这其中可能有工业光魔(ILM)公司腾飞带来的误导,但如果细致观察70年代末到21世纪初的科幻电影,你会发现充当核心障眼法的仍然是一种模拟物的特效。即便到世纪初《黑客帝国3》最后的经典雨战,沃卓斯基姐妹用的也不是绿幕技术,而是由一百多个群众演员戴着史密斯特工的头套实地拍摄完成的。

    这说明,80年代的范式虽然好看、刺激,但绝非一种“吸引力电影”(cinema of attraction)。这个名词既适合用来称呼1915年之前的早期电影(因为它们本质上接近一种街头奇观),也适合用来称呼2000或者2007年之后的好莱坞视听制作。是否属于吸引力电影,取决于“视听”和“叙事”之间的辩证关系。

    就此来说,古典好莱坞,即40-60年代的好莱坞是一种标准的叙事电影,它们最擅长的就是戏剧性改编,以至于文学名著的重量级改编都在这个时期发生或再次发生,整体水准比之早年有着巨大提升。

    《战争与和平》(1956)

    新世纪的好莱坞,尤其是数字技术通行以来的好莱坞,是一种标准的吸引力电影,他们的剧本故事苍白无比,部分靠人设,但更多情况靠视听淹没的极限性威力,这统治了当代院线20年,如今已过巅峰。

    以这两极来看,80年代正好处在时间线的最中间,是古典叙事电影与吸引力电影的中线区域,因此呈现出一种最典型的平衡:视听未能压过叙事,叙事也不曾凌驾于视听,80年代的影片等同于视听和叙事的并重的完善融合。

    我们当然不能否认,80年代的主流电影是从古典好莱坞的灰烬中崛起的,也带有某些历史的影子。比如说像《夺宝奇兵》这类电影一方面必然会从《宾虚》《十诫》《霸王妖姬》这类古典末期的圣经史诗中吸收营养,另一方面也是弗里茨·朗的《孟加拉虎》《印度坟墓》这些异域探险片的直系后裔。

    《孟加拉虎》(1959)

    但相比这些影片的“戏剧性封闭”,《夺宝奇兵》更加注重一种“社会性敞开”,它以一种机动性跨越美国、亚马逊丛林以及埃及沙漠,且对这些不同的地区国度进行了社会性的写实处理,此外作为场景切换之标志的“地图术”——即主人公的交通工具随着一个平面地图滑移叠印,也成为这种全幅流动和敞开的标志。

    《夺宝奇兵1》中的地图转场

    就第二条来说,80年代的商业片自然需要触碰到一些话题,首先是以一种实体的目标来清算越战、嬉皮士和性解放运动以来普遍的虚无主义,1983年里根提出“星球大战”计划就明显属于政治与好莱坞相互支撑的证据。《夺宝奇兵》也有同样明确的、驱策力极强的人物目标,那就是夺取全世界的瑰宝,将其纳入美国的博物馆,这种“文化搜刮”在《夺宝奇兵1》最后一个俯拍的全景镜头中传达得再明确不过。

    要实现这种“精神重塑”,一个前提是悬置冷战,《夺宝奇兵》的遗产搜刮模式虽然平行于美国博物馆的历史,但有必要为这种行动贴上某种正当标签。主人公兼具考古学文人和浪漫探险骑士的双重属性,以及将文物争夺贴合到二战正义战争、简化为美军和纳粹之间博弈的设定,都大大美化了其合目的性。

    何况80年代的《夺宝奇兵》三部曲,既带有反法西斯、反恐怖主义的典型套路,有带有“十字军东征”的宗教正义,从第一部的约柜到第三部的圣杯,主角的动机都是合理合法取回基督教的“圣物”,这也延续到第五部中的朗基努斯之枪(即便剧情中是个赝品)。因此主人公在本质上就是一位西方基督教的圣战英雄,而哈里森·福特这位文武双全,集睿智、品味、勇敢、正义于一身的演员,基本等同于当代的圣战骑士形象。

    《星球大战》系列的汉·索罗与《夺宝奇兵》系列的印第安纳·琼斯奠基了福特的这一特征,而1997年的《空军一号》(非常吊诡的是,这影片是由德国导演沃尔夫冈·彼德森拍摄的)又将这一特征推到了极致,令他成为了人格化的美国。

    80年代的主流大片,按照上述说明归纳一下,就是一种乐观积极、行动明确、动员力极强的全幅社会学电影,它既能实现时间和地理层面的有效填充,也能在视听和叙事之间达成一种绝对平衡。虽然80年代的主流模式和70年代后期以及整个90年代有相当明确的连贯性,但从微观层面来说,70年代的叙事仍然强于视听,而90年代的视听已经在超过叙事(尤其是从《侏罗纪公园》开始),并且向着单极一路狂奔到现在。

    《侏罗纪公园》(1993)

    如果细细拆解,《夺宝奇兵5》在任何层面都符合上述提及的80年代原则,它的各种层面,如追逐戏的具体拍法、人物的节奏、喜剧层面的穿插、地图术转场,都与80年代的三部曲全然一致,画面质感自然也是如此。人们更惊叹于福特依靠减龄技术重回其巅峰时代的前20分钟,即便密集动作戏绝对依赖替身,但已经极其逼近80年代三部曲中的一些名场面。

    但现实当中的福特已然80岁了,他在《银翼杀手2049》以及《星球大战9》中展现的肉身,已经接近于他中年时代墓穴探险中的枯骨。影片既不能规避这个现实,又要延续他的符号,那么这一主题就变成了“守护”——福特的琼斯形象能够转化为《夺宝奇兵》中由肖恩·康纳利扮演的老琼斯,就此而言《夺宝奇兵4》就已经是这一思路上的“父子局”重现。

    《夺宝奇兵4》(2008)

    而在新一集故事设定下,儿子因赌气丧命于越战战场,这种父子局又可以转化为“父女局”。

    所以,即便与《夺宝奇兵》前两部当中有相似的任务线和角色分配,你也不能将福特和菲比·沃勒-布里奇之间的关系等同于他之前和凯伦·阿兰或凯特·卡普乔之间的关系。因为这不是“恋爱”而是“传承”,在一种偷梁换柱的意识形态中,无论琼斯的知识还是勇敢,都会最终过渡到海伦娜这位女性身上,这与天行者卢克到天行者蕾伊的传承如出一辙。

    好莱坞复原《夺宝奇兵》这一历史遗产,类似于八年前由艾布拉姆斯复原《星球大战》这一遗产(考虑到《帝国反击战》与《绝地归来》都是80年代的作品,我们可以大致将这个系列等同于80年代主流)。艾布拉姆斯同样对卢卡斯亦步亦趋、精确还原,好莱坞对他们的放心程度,仍然取决于驾驭同等题材的认同感和复原力,仿佛是在选择一位指挥来排演莫扎特、贝多芬的名曲。当约翰·威廉姆斯的主题音乐响起,剧情就会以熟悉的形态呈现……在数以亿记的国民记忆面前,好莱坞既不愿意改变,也无需做出太多改变。

    但《夺宝奇兵5》和《星球大战7-9》的诞生情况有所不同,《星战》的重启是因为看到数字特效电影的商业潜力而按捺不住,妄图以自己的科幻始祖地位融合最新的数字特效来瓜分市场,这一尝试后来被证明不是漫威的对手。

    《星球大战7》(2015)

    《夺宝奇兵5》的制作,则来到了漫威以及超英电影彻底体虚的时刻,好莱坞现在面对的既是尽快榨干超英这个已经不大会下蛋的鸡,另一方面也在寻求其他的替代和补救方案。在找到新的灵丹之前,基本的思路仍然是在“吸引力”和“叙事”的两极寻找平衡点:吸引力电影的衰退在于视听已经成为一种疲劳,叙事可以在有限的范围内成为止痛药,对此《龙与地下城》这种极其逼近80年代(但更准确说是90年代)的在吸引力和叙事之间达成相对平衡的电影确实获得了不少观众的青睐。

    《龙与地下城》(2023)

    好莱坞制作这些怀旧电影,包括但不限于像《曼克》《金发梦露》《巴比伦》,一方面是确实有其中层市场,且能充当一种奥斯卡级别的保质功能,另一方面则是能够应和时代思维,以求在这个吸引力过度的虚无时代抓住某种牢靠的东西。这种牢靠的东西自然就是在历史中的,就如你像琼斯博士一样下墓抓取文物。

    《夺宝奇兵5》中探月直播的那场戏非常精确地传达了这种时代思维,按照老琼斯的说法:上天登月毫无意义,那里只是一堆贫瘠冰冷的石头;而唯有历史的墓穴,那些被遗忘了千年的文化,才如所罗门的宝藏那样拥有温度并闪闪发光。

    好莱坞应对其历史遗产的方法,就像《夺宝奇兵》中老琼斯的想法,因此这场戏果真算得上直抒胸臆了。重金重启《夺宝奇兵》,不但是发掘这一遗产,也是还原这一遗产,既是还原80年代有坚决目标的那种意气风发和快意恩仇,也是还原福特这位80年代文化语境内的终极英雄,此外,叙事与吸引力之间的平衡无时无刻不在维持着自己的本能向心力,它被进一步放大为科技与文化之间的撕裂和对立。因此要复原科技/文化二元分裂导致的当代精神症状,能在叙事与吸引力之间达成平衡的作品就会成为某种缓释药。

    这一终极的、来自叙事和吸引力之平衡的向心力,在《夺宝奇兵5》中被转化为神奇的装置安提基特拉装置,它的作用是捕捉时间裂缝和“搬救兵”,这多么像是目前体虚至极的好莱坞的现实心态,如果真的存在这样一件神器,好莱坞自然会拿来召唤日后的吸金模式以摆脱当下困境。但问题是,这既是一种幻象,也是一种虚无至极的表现……当然他们自己也不是不理解这种虚无,因此在《夺宝奇兵5》的结尾,未来驾临的人别有目的,帮不了困在战场上的阿基米德。

    安提基特拉装置就此成为一个无限召唤的空洞装置,它不断召唤后世的人前往2500年前的西西里岛,但除了给他留下一个直升机残骸和一块手表之外毫无用处。

    肉身苍老的琼斯博士执意留在古希腊,这是他作为考古学家的终极追求,但按照海伦娜的说法,留在这里就是能“浑身敷满草药并等待死去”。这是好莱坞自己的潜台词,因为好莱坞的肉身便是琼斯博士的苍老肉身,它执着于回归80年代(中青年的琼斯)乃至古希腊(各种健康的不朽雕像)的辉煌,但这种回归在某种程度上也绝无可能。他依靠延续那些“一生之敌”(如影片中的纳粹)来延长自己的行动寿命,但也必然会面临谢幕的终点。

    我们无需苛责扮演纳粹余孽的麦斯·米克尔森,他的形象非常适合纳粹,也基本完成了自己的任务。即便说这位约根·沃勒尔的重量感不足,那也是因为剧本的设定所致,而无关演员的表演。从某种程度上说,随着90年代重心向吸引力偏移,人们会倾向于设计更强大的反派(其极致就是《复联》的灭霸),而非像80年代《夺宝奇兵》三部曲中那样带着一丝傻萌。

    顺着这个角度上来说,80年代主流电影的动作戏都是为了与叙事达到等量平衡,同样也相互迁就,这就让整体观感的速度节奏保持在一个舒适值上。但数字影像时代之后的一路夺命狂奔,让电影的平均镜头长度(ALS)越来越短,让单点轰炸的能力越来越强,以至于我们再回头看80年代的影片节奏,就有点难以适应:它们的动作变得更冗长、效力不高乃至有拼凑的痕迹。哪怕是2000年代初奉为经典的《指环王》系列,拿到当下都成了慢吞吞的代名词。

    在这样的前提下,无论《星球大战》《龙与地下城》还是《夺宝奇兵5》都并非好莱坞的疗效药,而仅仅是止痛药,至多是一支吗啡。它无法解决好莱坞模式转型的问题,因为吸引力电影在兜转之后会回到原点,但指望叙事兜转一圈再回原点简直是天方夜谭。解药必然是另类的配方,不是复原经典——因为经典意味着它失去了产能,成为博物馆的艺术,就如今天的古典音乐和京剧。

    但从《夺宝奇兵5》的安提基特拉装置中,我们似乎也能透视到某种可能的未来,这或许是好莱坞预测的未来,也是大多数人预测的未来:在装置召唤的时间裂缝中,飞船可以抵达古代,这一裂缝被化身纳粹的米克尔森所穿越。这熟悉的一幕,不难让人回想起小岛秀夫的《死亡搁浅》,米克尔森在这部划时代游戏中扮演的克利福德·昂格尔以其噬魂的气质出现于一战、二战和越战的战场,并一次次通过时间裂缝的风暴将游戏的主角山姆·布里吉斯卷入其中。

    如果说有什么可以称为一生之敌,那肯定不是约根·沃勒尔,而是克利福德·昂格尔。以对世界观的设定、万物的动员,以及对蕾雅·赛杜和麦斯·米克尔森两位演员的使用来说,小岛秀夫相较于对乔治·卢卡斯和斯皮尔伯格亦步亦趋的詹姆斯·曼高德,显然是更适合未来的“导演”。

    不如像阿基米德那样把安提基特拉装置一分为二,一个留在墓冢,一个扔向未来,前一个会变成《夺宝奇兵5》这样的终结,而另一个会变成《死亡搁浅》这样的重生。

    【虹膜】

     5 ) 我想念沙漠和大海

    《夺宝奇兵》有老派优质娱乐片的优质传统——不来虚的,永远用热闹的方式介绍角色。《命运转盘》上来就是系列最长的开篇行动,琼斯博士逃出狼穴,乔装妙袭,过关斩将,搭救老友,背景是史诗般的诺曼底登陆和纳粹大逃亡,穿插谐趣恶搞和反派引荐,整个过程一气呵成,气势恢宏,质地宛如80年代老版的高清修复版,真是要啥有啥完美丝滑。

    像我这种老粉会当然能毫无障碍地回到为老三部曲如痴如狂的岁月,新观众也不免会觉得有些亲切吧,毕竟这乱入历史的编法空前显眼,完全可以跟美国队长之类精神联动一下。

    如果顺着这个路子继续拍下去,让特效减龄的哈里森·福特再来一段百打不死的冒险,不失为又一出老少齐乐的暑期大制作。但这不是导演詹姆斯·曼高德要做的。在琼斯博士下一次暴虐坏人之前,他要先虐虐观众们。

    那段火车上的死里逃生就像一个悠长而遥远的梦,当时间快进到60年代尾声,我们以为会永远潇洒蹦跶下去的传奇英雄,活成了我们最不忍心看到的样子。

    家庭遭遇破碎巨变,独居公寓被嬉皮青年吵得睡不好,上课没人听还被电视新闻抢了风头,多年的职业贡献仿佛也像个笑话。导演复现了《金刚狼3》的暮年老狼,曾经战无不胜绝不低头的硬汉,被岁月摧磨成了得过且过的失意老朽。

    当世界在为登月狂欢,谁还会在意几千年前的古人文物,哪怕是阿基米德的旷世奇迹呢。这仿佛也包含了对电影本身的探讨,就像银幕上各路超级英雄飙车family护狗大侠各领风骚的时代,还有人会去捧场一个穿旧夹克戴牛仔帽、腰束长鞭、满脑子史前遗迹的老头子吗。

    没错,他曾经是一代观众赞不绝口的非凡偶像,可21世纪已经20多年,还有多少人记得这个跟纳粹不同戴天的考古老头呢。甚至他自己都觉得冒险是生命不可承受之重,打定主意要在摇椅上了却残生。

    但命运可不会放过他,于是故人之女、情报机关、纳粹余孽纷纷来打他的主意,触他的逆鳞。他一开始只是被迫接招,推翻图书架子,瞅准机会出一记老拳什么的,但接着某种本能就像回到了身体,不可思议之举一桩接一桩,跨上骏马冲进地铁,从一架三轮车跳到另一辆,深潜到海底跟鳗鱼掐架,爬进最熟悉的史前墓穴找一找奇迹的源头。

    正如片中某个黄金配角说的:我想念沙漠,想念大海,想念每天一睁眼就有新的冒险的时光。那种想念是不会死的,那种经历留下的每个肌肉本能也是不会消失的,冒险的天性被唤醒后,应接不暇的斗智斗勇只是另一天的分内之事。

    琼斯博士在中间说:我不相信魔法,但这么多年还是见识过一些东西的。将天惊地动的神迹如此轻描淡写,那种早就刻进骨子里的骄傲和乐观,终于在他心里复活。他曾经渴望能留在过去,但发现一路向前又有何惧,于是挂在阳台的帽子要在最后一刻摘回。生命还在继续,冒险就停不下来。

    命运也不让他失望,相比约柜的威力灵光一现,圣杯疗伤后沉入地底,水晶头骨的转瞬即逝,这次他实实在在进入并成为神迹本身。最后一幕的展开完全超乎预料,说是为整个夺宝宇宙打开了新格局也不为过。

    老迈的哈里森·福特还要怎么打,从来不是个问题。夺宝奇兵从不是面对面过上几十招的动作片,冒险电影的精髓在于跟自然斗跟环境斗跟命运斗。大海的波涛,墓穴的机关,飞机的引擎,呼啸的子弹,古战场的每一根长矛利剑。一旦你接受了暮年老人的设定,反而会觉得他有时候过于硬朗。

    而在几乎所有大片都在炮制规矩到乏味可期的三幕剧,本片这种换个地点打一场、带有强烈卡通节奏的推进方式,简直不知道多新鲜舒展。小时候迷上这系列电影就有这个原因,它就像一系列惊险短片的组接,你从任何一个段落看起都不犯迷糊。

    我很幸运地在童年的电视上第一次了解到印第安纳·琼斯这个名字。看着他老迈之年的冒险,也让我想起第一次为他的风采倾倒的那个夏天。

    时隔二十多年,记忆没有褪色,情怀从未枯萎。苍茫的夜色下,伴随着约翰·威廉姆斯振奋人心的音乐,有个身影矫健地跃上火车。那一刻就像阿基米德的时间裂缝打开,我也跟当年电视机前那个满心憧憬世界的少年相逢。

     6 ) 42年之后,系列最差

    《夺宝奇兵5:命运转盘》,上周五晚上看完,本来没想写稿。这几天把老三部曲+第四部又补了一遍,越看越不是滋味,越觉得不说两句,对不起我这个系列铁粉的身份。

    这部电影,距离饱受争议的上一部已经15年了,而距离经典三部曲第一部也42年了。

    作为小时候最爱的系列电影之一,本片是该系列第一次登陆内地院线,首次在大银幕上看琼斯博士。如今哈里森·福特81岁了,拍这片的时候还受了伤……这一切,导致我们真的不忍心去刻薄对待。

    但是,这部电影拍成这样,怎能不让人心情复杂,又怒其不争。

    《夺宝奇兵5》,系列最差,毫无争议。

    如果有人觉得《夺宝奇兵4》属于“狗尾续貂”,那么俺可以明确的告诉各位,《夺宝奇兵5》,充其量算一个高仿作品,且是一个奢华的赝品。

    怎么说呢,电影其实不是烂片,甚至作为爆米花电影来说还行。但作为《夺宝奇兵》系列电影,本片感觉不对,失掉了原作精髓,无法打动系列固有粉丝,但也由于过于陈旧的IP和故事,新观众也不感冒。

    这部耗资2.95亿的作品(还有种说法是3.29亿),被老粉丝和新观众双重抛弃。

    PS.截止首周,三天6000万,也就《闪电侠》的水平,不过考虑到北美最近正在国庆长假,首周8200万,作为美国国庆档电影,这个数字实则不够看。而海外就更惨了,内地上周1000多万人民币,票房预测2700万,跟《小美人鱼》一个水平。

    《夺宝奇兵》三部曲,是我小时候启蒙电影之一,而且我是“倒着看”,第一次接触的是89年的第三部《圣战奇兵》,随后是第二部《魔宫奇兵》和首部《法柜奇兵》。

    本着先入为主的原则,我最爱的还是第三部。该片满足了我对冒险动作片的全部需求。

    当年导演斯皮尔伯格和监制+编剧乔治·卢卡斯,两人联手为印第安纳·琼斯系列,打造了标签化的风格同样的格调,拓展到老三部曲里,也是该系列标签化的卖点——

    ★英俊潇洒的印第安纳·琼斯,导演用各种运镜和情节,全方位渲染了哈里森·福特的帅气。

    ★无畏、乐观且浪漫的冒险精神,故事节奏快,过程紧张刺激,情节不乏着诙谐笑料;在此基础上,融合了西部牛仔和文化精英的琼斯博士,不仅仅是潇洒,富有幽默感,更是把其身上的知性又勇敢的冒险精神烘托的淋漓尽致。

    就凭这两条,电影对印第安纳·琼斯的塑造,魅力十足的冒险英雄,绝对是一个偶像般的角色。

    ★充满猎奇的场景,从纳粹碉堡到荒蛮的魔窟,从古文明遗址到荒蛮之地,第一部的蛇窝、第二部的魔鬼盛宴、第三部的老鼠洞,猎奇感十足。

    ★动作场面别具一格,巴斯特·基顿式的动作场面,杂技一般的打斗风格,每一场动作戏不但惊险十足,更富有趣味性。

    而且非常明显的特色,这些动作场面不仅仅是单纯的视觉冲击,你能在其中感受到明显的设计感和构思。比如第三部的骑马VS坦克大战,那运镜和桥段设计,绝了。

    ★最后,我认为是系列最大的特点——无与伦比的神秘氛围。

    冒险电影嘛,每部都带有神话和甚至科幻元素,在叙事和氛围营造方面,你找不到第二个电影,可以将未知事物的神秘氛围营造得如此令人沉醉。就连饱受诟病的第四部,神秘氛围,依然是全片最拿得出手的。

    综上所述,《夺宝奇兵》三部曲的招牌特色,然后再对比一下《夺宝奇兵5》。你就知道本片在哪里了。

    PS,说实话,《夺宝奇兵》系列,几乎是这类寻宝类冒险电影的模板,被后来者各种模仿。

    其中模仿的最像的当属《木乃伊》头两部,该系列算是拿捏了夺宝奇兵的精髓,无论是叙事节奏还是场面戏,都有模有样,唯独不一样的是角色塑造,布兰登·费舍的男主角更像个谐星。

    而最有特色的当属《加勒比海盗》系列,可以说青出于蓝而胜于蓝,基于《夺宝奇兵》的“遗产,全面走出一条属于自己的新路,而且塑造了具有另类魅力的杰克船长。

    要说《夺宝奇兵5》致敬梗和名场面倒是不少,归纳起来可以第一部的故事模板,第二部的角色配置,第三部的叙事线索,以及拔枪梗、怕蛇梗(换成了鳗鱼),但这些汇在一起,也没有唤醒情怀。

    因为本作的人设乃至动作方面,几乎就不属于这个系列。

    导演詹姆斯·曼高德绝非等闲之辈,《致命ID》《金刚狼3》《极速车王》这些都是传世名作,而且片方选择他来当导演,也是看中了他当年几部的角色,带着点西部英雄的冒险精神吧,比如《决斗尤玛镇》,甚至《金刚狼3》《极速车王》也有点这方面味道。

    曼高德也深知,斯皮尔伯格和乔治·卢卡斯这俩大神级人物,怎么能轻易模仿呢?就像成龙式打斗一样,标签化太明显了,别人模仿不来。

    所以他没有去刻意模仿前任,反而推翻了系列固有理念和特色,另起炉灶。想法是好的,可惜……

    老三部里的琼斯博士,几乎是一个不食人间烟火的存在。你见过文能提笔挥洒历史,武能上马挥鞭定乾坤,而且长得又帅胆子又大智商又高,又是西部英雄又是大学教授的人类吗?

    没有的,现实里不存在这种人,所以他才能成为虚构偶像级的人物存在。

    里你看看琼斯什么样子。一个被人嫌弃的老头,还遭遇家庭危机。年纪大了无所谓,以前万人迷的英雄人设,本片里就那么被人嫌弃吗?

    还记得《夺宝奇兵3》里琼斯给学生们上课,课堂上女学生都是花痴脸,下课一堆人找他签名的名场面吗?本片刻意做了对比,老琼斯上课时候学生们都在睡觉,退休了也就几个老同事送行。

    这还是印第安纳·琼斯吗?我不认为。

    搞这么大反差是为何?导演大概想起了他在《金刚狼3》对罗根的成功改造——迟暮英雄。

    可琼斯可不是金刚狼罗根啊,老三部曲非常明确的显示,琼斯博士的魅力是由内而外的,不是因为身体机能下降就而失去能力的老年暴躁金刚狼。马背上的能力大幅下降,但以前那些好人缘和学院派魅力也跟着一块没了吗?

    而且《金刚狼3》,罗根好歹最后拼死一搏,显示出他哪怕迟暮之后也是英雄的能量。《夺宝奇兵5》里琼斯博士是什么表现?

    不能算是拖油瓶,但大部分时间作用一般,尤其最后关键大戏,他更是仅充当看客——自己受了伤还被人绑着,关键时刻,有他没他一个样……

    多说一嘴,本片最早的结局,琼斯博士是要留在阿基米德时代的,在现实里被人嫌弃的老头,来到了梦想之地,见到了自己梦寐以求的偶像,并留在了过去……菲比饰演的海伦娜,将接班成为“女琼斯”。

    如今影版的结局,是后来补拍的。也许很多观众感到奇怪的是,怎么琼斯博士一醒来,伤势全好了,妻子也回到身边了,有些突兀,但也算是一个“强行”的圆满结局吧。

    因为最早一版结局,在内部试映的时候反响不佳。一方面大家不希望再也见不到琼斯博士,另一方面,接班人在本片里的表现太差了。

    (迪士尼对此否认,声称不存在这个结局,但也属于掩耳盗铃,这种试映消息,是封锁不住的)

    上一部的儿子,被剧情杀。又多出一个琼斯的干女儿——海伦娜。

    而且这个角色,从性格到人设,完全按照年轻时期琼斯博士打造。包括求知欲、爱冒险的精神、乐天派的性格,以及风流债都跟干爹一样。

    就连身边那个小鬼泰迪,完全是《夺宝奇兵2》里关继威饰演的小豆丁的翻版,并且根据对白显示,海伦娜与泰迪的相遇,完全照搬了琼斯跟小豆丁的设定——当年因为小偷被抓后,就把他留在身边。

    但是,无论是海伦娜还是泰迪,在片中的表现都是乏善可陈,甚至不太讨喜。

    无独有偶,琼斯干女儿的反响,跟他儿子在《夺宝奇兵4》里的遭遇是一样的。当年第四部,故事暗示,就打算让希安·拉博夫接替哈里森·福特,出任新琼斯。但电影反响不行,这个儿子角色更是遭致非议,后来就不了了之。

    本片也是如此,这个新角色根本不行啊。无论是情感上还是故事中,观众对这个“女琼斯”和“新豆丁”都属于接受的不能,连基本的人设都难以立住,更何谈魅力?

    说白了,印第安纳·琼斯博士是无法替代的。

    而对新角色塑造不佳,也反映出本片另一个问题,剧作不行。

    前四部的剧本都有乔治·卢卡斯参与,本片没有老爷子了,155分钟的电影,观影过程,那是相当冗长。

    叙事中段好似温吞水,尤其是下水的段落,几乎是全片最差的阶段,这种拖沓的场面和情节,在向来以猎奇和快节奏为己任的系列里,都不会出现,而如今这个快餐时代,竟然还安排了这样的情节,搞不懂。

    还有动作戏,以往那些充满设计感的场面和巴斯特基顿般的打斗,那是相当养眼+富有想象力。本片的动作场面,基本没啥看点,也就看个特效。

    摩洛哥街头追车,就是全片缩影——看似炫酷,实则乏味。归纳起来,这些人设、剧情和桥段,乃至动作戏,就“不属于《夺宝奇兵》”。

    唯有开篇20分钟,CG福伯年轻时候的戏份,是《夺宝奇兵》系列的回味宴,是全片最好看的地方,复古的运镜和打斗,是昔日味道,梦回巅峰。

    结尾大战,我也挺喜欢的,算是见脑洞的地方。

    而且我觉得早期结局实则更适合琼斯博士谢幕。这个“困在时间里的英雄”,研究了一辈子古文物的博士,那里真的是他最好的归宿。

    但你非要安排个(不合格的)接班人,那就别怪我们无情了,我们宁愿让琼斯博士回来……

    最后,抛开本片剧作以及人设上的不成熟之处, 《夺宝奇兵5》其实陷入了一个悖论。

    这种上个世纪的“鼻祖级”系列电影,想要在新世纪立足,就要推陈出新,但颠覆设定,老粉丝会不买账。

    这种老IP,先要满足粉丝。《变形金刚》真人版哪怕拍得再差,也有粉丝的情怀撑腰。因为片中有擎天柱、有威震天。

    《夺宝奇兵5》呢?粉丝不会太喜欢,有人说了,我是粉丝,我就喜欢。你大概是演员的“人迷”。真正的电影粉丝,绝对不会喜欢这部电影。

    电影抛弃了该系列一贯的动作风格和冒险理念,变成了一部拥抱当代主流文化和娱乐的作品。片中哈里森·福特饰演的角色,失掉了琼斯博士的魅力,这个叙事风格,也失掉了系列神韵。

    连粉丝都满足不了,谈何征服大众?但一味的照顾粉丝,又会被吐槽陈旧。

    所以08年的《夺宝奇兵4》和23年的《夺宝奇兵5》,都是不算成功,而且两部是俩极端——前者情怀为主,原地踏步被喷狗尾续貂;后者颠覆太多,失掉系列神韵。

    两部电影,同样的接班人不合格。

    而再加上故事和角色的塑造方面,《夺宝奇兵5》连叙事方面都有问题,当之无愧的系列最差。

    那么,最好的方式是什么呢?我想了想,除了“别拍”,没有第二个选项。

    这种老经典,就让他永留影史,活在大众记忆里,就像《回到未来》,多么经典,后来多少片商希望翻拍或者延续,斯大爷和泽米基斯一口咬定,就是不拍!

    如今,把这种老IP翻出来,《壮志凌云2》是极少数成功的例子,也得益于阿汤哥那种承前启后的强大执行力,情怀和潮流兼顾。其他大部分作品,都落得个晚节不保。

    迪士尼再这样下去,手中再多老IP也不好使啊。

    对了,这片是迪士尼和派拉蒙联合出品,派拉蒙是好莱坞著名的“毁老IP”大户,《终结者》《星际迷航》《忍者神龟》《特种部队》……如今《变形金刚》这个IP也够呛了。

    阿汤哥拍完《碟中谍7、8》,就带着《碟中谍》和《壮志凌云》这俩IP,离开派拉蒙了,以后这公司的发展策略,就是拍“中小成本电影”为主——《寂静之地》《刺猬索尼克》《危笑》这些倒是玩得挺溜。

    迪士尼这几年的发展,看看《匹诺曹》《小飞侠》《光年正传》这些老IP被搞成什么样了,也有步其后尘的趋势。

    两家公司,这是在《夺宝奇兵5》里debuff来了。


    公号:电影文酷

    dreamcrowflim

    微博:乌鸦火堂

     短评

    #Cannes2023-4 如何在当代语境下妥善处理原作系列中的东方主义和性别主义是新作首当其冲的问题。PWB的智慧型性感绝对是片中的一抹亮色。棍棒追逐戏奇观如骑马横穿红白蓝飘舞的游行和纽约地下铁依然是该片最值得称道的部分。缺点是片长过长,动作戏过密,剧情多少有点怀旧元素打卡的流水账。Indy想留在过去,但是却不得不面对一路向前的时间,就如同该片本身。为了Indy的体面退场和反战主题还是要多给一星的。

    6分钟前
    • 踢迩达
    • 推荐

    76th戛纳|很套路的爆米花,关键我还没啥情怀,就,大部分都挺无聊的但是导演让麦子讲德语🥺还穿n粹军装诶🥺🥺

    11分钟前
    • DA_JR11
    • 还行

    昨天排了六个半小时没有排进首映礼,但看了今早八点半场,开头鼓了好几次掌,不错的商业片。结束后成功蹲到了harrison的合影和签名(他人太好了😭)以及phoebe 麦子叔。麦叔怎么专业反派啊。不知道被哪个小媒体抓住采访说Harrison Ford is perfect as always。条件反射开始思索迪士尼park里的夺宝奇兵ride可以怎么改造了。

    15分钟前
    • Lyrissn
    • 推荐

    很不错的商业片,会把整个系列补全。刚看完电影就和Phoebe合影,爽!

    19分钟前
    • 航海智齿
    • 推荐

    closed之后居然还是成功被放进去了,无英语字幕。火车、三轮车、飞机,动作戏好长好多,三轮车都踩冒烟了,我实在太困了…好笑的是一些破功时刻,比如上一秒高喊印第安纳琼斯!下一秒老头险些被车撞;上一秒挥鞭很帅,下一秒周围人掏出一堆枪…

    21分钟前
    • 谋杀游戏机
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    24分钟前
    • 唐十壹
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