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    极品飞车

    评分:
    0.0很差

    分类:动作片美国,菲律宾,爱尔兰,英国2014

    主演:亚伦·保尔,达科塔·约翰逊,伊莫琴·普茨,迈克尔·基顿,多米尼克·库珀,拉米·马雷克,瑟·梅杰尔,卡迪小子,哈里森·吉尔伯特森,尼克·齐兰德,卡梅拉·孙巴多,拉蒙·罗德里格兹,史蒂文·韦格,利比·布兰顿,贾登·亚历山大 

    导演:斯科特·沃 

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    剧情介绍

    纽约基斯科山,小青年托比·马歇尔(亚伦·保尔 Aaron Paul 饰)和伙伴们共同经营一家改装车行,他同时也是一名技术精湛的赛车高手。虽然刚刚在一场比赛中赢得奖金,但是车行的经营状况还是到了令人堪忧的底部。恰在此时,拥有专业赛车手资格的土豪迪诺·布鲁斯特(多米尼克·库珀 Dominic Edward Cooper 饰)找上门来。迪诺此前撬走了托比的女友,两人可谓不共戴天。但是迪诺此次给他带来一单不小的改装生意,托比和伙伴们成功打造出一辆时速超过370公里的福特野马,而嫉妒心炽盛的迪诺为了最强赛车手的名号向托比发起挑战。为了丰厚的报酬,托比和好友利托·比特共同参赛。谁知迪诺导致利托死亡,事后还嫁祸托比。   出狱后,托比借来他的那辆得意之作福特野马,发誓要为利托讨回公道……

     长篇影评

     1 ) 像逃犯啦飞驰

    这是一个游戏电影化、电影游戏化的时代。三年之后,全球游戏的年产值将达到千亿美元级别,折射万物的电影自然不会放过这座金矿。随着制作技术的不断升级,两者越来越容易实现无缝对接。因此你会发现,游戏脚踏着文学和漫画,成为了最新受宠的电影源泉。《生化危机》、《古墓丽影》、《最终幻想》等系列成功在先,而未来几年内,小到《愤怒的小鸟》、《神庙逃亡》,大到《魔兽世界》、《无敌破坏王2》,都会抢滩大银幕。

    然而不可否认的是,脱胎于游戏的电影“不合格率”相当高,大部分作品都是对游戏流于表面的效仿。尽管在视觉设计上两者有所交叠,但相比于文学和漫画,很多游戏类型中都不存在饱满的角色、工整的剧情,那么所谓的改编,无异于平地起高楼。

    《极品飞车》就属于这一类。作为一款主打竞速的游戏,纵然有上市20年、发布18代作品、达到1亿4000万销量的铺垫,到了电影化这一步,可供筛选的故事素材有限,一切都得从头开始。好在,电影版《极品飞车》深入掘取了各代游戏中可利用的元素,以工整的好莱坞商业片模式进行建构,在视觉刺激和故事讲述中找到了平衡点。

    《极品飞车3:热力追踪》是很多玩家心中最经典的一代,警车追击模式开始加入到游戏中。到了电影里,众多警车丧心病狂般的围追堵截同样成为了主角竞速过程中的最大阻碍。至于动机,则赋其一个简单明了的复仇线索,其余绝大部分时间都用来展示速度爆表的追逐厮杀。

    甚至在本该处于剧情平稳推进的中间阶段,导演也安排了一段争分夺秒、杀机重重的公路之旅,神经时刻无法放松:被警察盯上,斗智斗勇;时间不够用,边开边加油;遭对方追杀,被逼至悬崖……同样引用自游戏的直升飞机(作用类似游戏中的侦查手)、地面队友(作用类似游戏中的阻挡手)的支援使得主角如虎添翼,三线合一令人目不暇接。

    遵循自由赛道原则,男主角的车在路上横冲直撞,惊险地躲过各种来往车辆。漂移、撞击、凌空飞跃等游戏技巧,以及翻车、爆炸等刺激效果都出现在了电影中,甚至路线都差不多。上下镜头间景别、角度、运动方向的巨大差异、剪辑的快速凌厉形成了赛车时的速度感,而特效镜头几乎没有,全片都是实拍完成。男主角第一次试驾改装好的福特车时,导演则收起了频繁的镜头切换,以长时间的第一人称镜头代之,唤醒观众对游戏画面的强烈记忆。这场戏不长,但是是片中唯一没有对手和障碍物的一段,看起来心情舒畅。

    福特野马、兰博基尼Sesto Elemento、布加迪威龙、迈凯轮P1、萨林S7、科尼赛克Agera R……一大批真实的顶级名车接连上阵,相信爱车一族会大饱眼福。对于最拉风的福特野马,电影与游戏一样对改装车寄予了特别的厚爱。蓝色双线涂装、宽体套件、5.8升V8发动机、900马力最大输出功率、22英寸铝合金轮圈、Brembo刹车系统……它是飞驰的鬼魅,是众神的马车。

    在《速度与激情7》因主演车祸身亡而陷入理念悖论、并且不得已暂停拍摄的情况下,《极品飞车》恰好接过了这根接力棒,在春寒料峭时的电影院里升起一把激情之火。片中男主角最好的哥们同样在“速度与激情”中失去了生命,但这并不能阻挡男主角追求极限的步伐,甚至冒着罪加一等的风险。就好像游戏中的赢家叫做“最高通缉犯”一样,打破约束、放飞自我才是影片弘扬的精气神,也是观众走进电影院的隐秘追求。

    值得一提的是,这是第一部由“小粉”亚伦·保尔担纲男一号的商业大片。亚伦·保尔在近一年内以《绝命毒师》男二号的角色而一夜走红,《绝命毒师》是吉尼斯“世界最高评分剧集”最新纪录的保持者,亚伦·保尔高调进军大银幕值得期待。

     2 ) 美国纽约,美国纽约,最大赛车厂,布鲁斯赛车厂倒闭了!

    美国纽约,美国纽约,最大赛车厂,布鲁斯赛车厂倒闭了!
    王八蛋老板迪诺吃喝嫖赌,欠下了3.5个亿,带着托比的前女友跑了!
    我们没有办法,拿着赛车抵工资,
    原价都是三百万、二百万、一百万的跑车,
    通通二十块!!通通二十块!!
    迪诺王八蛋, 你不是人!
    我们辛辛苦苦给你干了大半年 ,
    你不发工资,你还我血!汗!钱!!!还我血!汗!钱!!!

     3 ) 表演太浮夸了

           没看过绝命毒师,对男主角无感,就感觉这个演员没法撑起一部大制作来,完全没有主角范。本片忽略了剧情,直接玩大场面和各类豪车,相比较同类赛车电影,更喜欢《极速风流》,那才是好好的刻画了人物的。另外个本片的粉泼个冷水问题,如果影片中那些警察为了工作被赛车撞飞撞死撞残,那他们和皮特不是同样都沦落为受害者了吗?他们也是有家庭的普通人啊,导演和编剧完全忽视这个设计。。。
        另外,男女主角和配角表演浮夸得可以。。。

     4 ) 请系上安全带,紧握住方向盘。

    这是属于男人的浪漫。这是一部不需要背景音乐,甚至不需要对白,只凭贯穿全场的轰鸣声就能让你血液沸腾到逆流的片。这是一部你的车最次也得改过排气才适合开出来电影院的电影。这是一部你得为了它提前在车载硬盘里准备好无损的Drink up me hearties以方便看完电影在红绿灯弹射起步回家走起的电影。
    其实在飙惯了车那段时间,每次一到电影院坐下,不知道为什么就会产生一种别扭的错觉。几次之后,终于反应了过来,原来是没有系安全带。 今天这个电影,更让我感觉到电影院应该给每一把座椅配上安全带和方向盘的必要性。
    只可惜,前段时间来到这个城市,被人扎了两个胎,后窗玻璃也被砸了。所以只得悻悻然开回家,并在想办法租到停车位前不敢再开来。
    所以真的是很遗憾,在这个城市看完首映之后竟然没有办法轰大脚油门回住处。
    在的士里和基友聊起里面的车,并假装不经意间提到自己仅有300匹马力的小白马,以突出渲染那900匹马力的野马是什么概念以方便基友理解。于是也不知道的士司机是不相信还是不服气,路上开始有些莽撞起来。如果不是确定司机从另一边路口过来,不可能在今晚进过电影院,在加速过360度弯上桥时我一定会以为司机也看了首映。
    之前一直无法想象像极品飞车这样剧本无论如何超不过三张纸的东西,要怎么样才能和游戏搭上边,我是说除了标题和片头的EA大标志。私心想着若是能以极品飞车9最高通缉为蓝本,让那部神一般的M3 GTR出镜,那真真是极好的。
    不过显然导演对如何展现Need for Speed的把握胜了我许多筹。在万马奔腾的全息影像中,先是由骏马转化成野马那充满爆炸性的肌肉线条,最后慢慢显现出来真车,这个镜头不正是对NFS17的致敬。还记得NFS17十大公敌出场那狂霸炫酷的CG动画吗。
    从?一路像鬼魅一样驾着众神的马车(来自剧中赛事主办方的形容词)驶到加州,贯穿美国全境的旅程,不正是对NFS16亡命狂飙的借鉴。
    而开着超级跑车与警车的各类追逐,真真是NFS系列的精髓了。和GT5看比赛录像一般的逼真不一样,和LFS比开真车还难的操控不一样。
    We are unbound, free, unshackled. We push the limits in the most powerful cars. Cars we don’t pay for. We go where we want, when we want, as fast as we want. You may call us thugs, but deep down you know you need us. We are the law. You can’t catch devils with angels.
    最后一段飚车戏,更是极品飞车14的翻版。看过NFS14几部预告片的朋友,you know what I'm talking about。在空灵的山路峡谷狂飙,你一定会想起pagani vs lambo Lamborghini那段预告。林间追逐,和在树丛间埋伏的警车,你也一定会想起配曲Marylin Manson-Tainted love的那段预告。遗憾的是,虽然你可以看到直升飞机的出现,但我没有要求EMP Shockwave,你起码得会丢钉刺带吧!
    秉承了EA在每部NFS开头的警告“如果你要赛车,请到当地的赛道,并系上安全带”的风格,好吧也是为了圆剧本“只是为了证明自己并不是凶手而不是单纯的复仇”,终点线后是灯塔,没有路了,然后数辆警车迅速跟上堵住豁口,You are under arrest。啊是啊,你技术再好再酷又怎么样,一样不能逃脱法律的制裁,尤其是在美国这样一个法治健全的社会。其实,好吧,对于这样一个结局,我更倾向于认为,这是EA在试图引起你们这些Losser玩家的共鸣。回想一下吧,NFS的世界中警笛声一响,你有几次能从梦魇的警车追逐下成功逃脱?

    当然,毕竟这只是一部为了契合Need for Speed这一主题,震撼你的视觉而诞生的驾驶纪录片,有些槽点自然无可避免。
    好比连前杠都没有的车(对不起我只晃到一眼看到没前杠,其他的地方甚至没看清),送到你这个连贷款都还不起的屌丝改车行,你是不是捡路边的泥巴提炼出铬合金来替他打造的车身?发动机也一定是用仓库里的废铜烂铁重新锻造然后慢慢调校的吧,一旦接受了这样的设定突然觉得主角瞬间高大上了起来呢。不过你特么的告诉我这HUD,真皮座椅还有车内氛围灯你是拿什么做的。
    好比,当女主角说我敢保证这40几个小时将会是你人生中最漫长最难忘的时间的时候,我自动脑补的只是关于这样暴改到疯狂的车暴力驾驶上45个小时真的大丈夫萌大奶?屁股真的不会磨得骨头都露出来?
    当然,随后的双车道蚱蜢跳,接力加油,主角几乎不眠不休45小时疯狂驾驶,我觉得可能对于这样一个驾驶技术逆天的修车工,什么悬挂太硬抖得难受之类的都不是事儿吧。
    然后这900匹马力暴改的野马,一路激烈驾驶下来就加了这么两次油,这惊人的油耗实在令人膛目结舌。而这么大的轮毂配这样的薄胎,不管是漂移还是飞跃绿化带,还是在悬崖泥路上狂飙,竟然也不会爆胎,你是要告诉我你暴改的结果是你给他上的防爆胎还是根本就没有胎?
    黑鬼第一次提起开过阿帕奇的时候,我以为这只是捧哏的台词。直到他不知道从哪弄来了转播直升机对着路边小妞的屁股拍,然后又开到空无一人的机场换另一架飞机,我开始意识到完蛋了,可能阿帕奇真的要出现了。没想到TM还真给他搞来了。搞来就搞来吧,尼玛两部战斗机都特地开出来警告你了,居然抓回去后没被枪毙?还能让你泡上看守的女兵给你拿ipad看实况?美国的法律真的要这么人权大于一切吗?他真的只是一名机修工吗?我要不要去讨好一下常去的那家洗车店小工?

     5 ) 《极品飞车》——赶跑影迷,讨好粉丝

    我不得不承认,此前对所谓《极品飞车》(下称“NFS”)电影版不抱寄望。一群电视剧演员登陆大银幕,透着浓郁的山寨气息。NFS游戏本身的剧情也乏善可陈,虽然能帮助玩家提升代入感,但要改编为电影,故事却实在太单薄。

    但看完电影,我又不得不承认,NFS电影绝对是粉丝向的诚意之作。只是抱着《速度与激情》接班人心态去看的普通影迷,估计就要骂街了。

    除了纯粹的极速狂飙外,NFS电影缺乏动作电影必备的拳拳到肉、枪林弹雨——果然如主角Tobey所言,让一切在“方向盘后解决”。由于爆米花场面稀少,必然导致普通动作片迷的嗤之以鼻。但作为一个追随NFS多年的粉丝,他理应为各种复制到大银幕上的游戏场景而感动。

    就以最后那段离奇的主角自首为例,直到Linkin Park开始引吭高歌前,我都没想明白为什么要安排这样一个“广电总局”式的结局。但当那位戴着墨镜、穿着墨绿军装的风骚干警,趾高气扬地推搡主角时,我瞬间觉悟了。时光倒流,回复到我拥有第一台电脑的当年。那是属于《NFS 6:热力追踪2》的年代,当我被警察“Busted”时,总有一位超有存在感的墨镜黑人叔叔,后面跟着一群绿军装小弟,把我投入大牢。如今大银幕上的这位人民好警察,就融合了黑人叔叔的气质、军装小弟的造型。那种让人恨得牙痒的意气风发,是多少勾搭警察后自食其果的玩家的经典回忆!

    其实,任何NFS历代玩家,都能在影片各个角落,找到神还原度的场景。开篇,我们来到《NFS 8:地下狂飙2》的Bayview城山路区,撞毁垃圾桶溅起鸡毛,是玩家黑夜极速时的惯常恶作剧。之后,《NFS 13:变速》的场地赛模式现身,玩家在封闭赛车场大显神通。不久,我们又迎来“日间版”的《NFS 10:生死峡谷》,有勇猛的伙伴帮助玩家拦截对手。出狱后,玩家开始投入《NFS 16:亡命狂奔》的横跨美国大陆之旅。终极Boss战发生在曲折蜿蜒的海滨公路,总值1000万美元的名车相互激撞,海量警察尾随,完全就是复制《NFS 14:热力追踪2010》Seacrest郡的结局高潮之战。

    每段追逐期间还穿插着其他耳熟能详的NFS元素。当Carroll Shelby的Ford Mustang首次亮相时,采用了《NFS 17:最高通缉2012》黑名单战车介绍动画的炫目风格。遭遇警察拦截时,历代警匪主题作品不可或缺的警方无线电对白响起,连台词都与游戏中一模一样。让Monarch惊呼的赛车飞跃,则使玩家想起《NFS 17》的冲撞广告牌模式。赛车手互相尝试把对方战车撞至残废出局,这是从《NFS 12:生死无间》起引入的设定。还有开头前往Dino豪宅的一段简短溜车,那片丛林怕是连原初第一代的影子也若隐若现吧?

    还要盛赞电影场景的壮丽,这同时恰恰是NFS游戏的强项。从繁华的汽车城到静谧的南方乡村,从苍黄悲凉的大峡谷到惊涛拍岸的港湾小城,从霓虹摇曳的唐人街到工厂林立的工业区。除了几部旧作中的欧洲赛道,以及部分大雪纷飞、秋叶萧瑟的特殊地带,电影主创几乎重制了NFS19年历史中的种种经典场景。追随电影角色的步伐,身为玩家的我实际上是在回味昔日风驰电掣于荧屏上的极速狂野。

    当比赛元素、赛道场景、画面风格等方面都完美复制时,作为玩家没办法再讲究什么剧情逻辑、人物塑造、情感渲染。我们回到对NFS最基本的要求——驾驶最巅峰的赛车,创造最巅峰的速度。

    但粉丝似乎还有理由,不为这部粉丝向电影打满分——配乐。如果我们在电影院,亲耳听到游戏中的经典原声,我们会更加尖叫得声嘶力竭。尽管电影新邀的Nathan Furst,给出柔情与豪迈兼具的全新BGM,但我一直脑补的是Bryan Tyler为《NFS 16》谱写的磅礴乐章。我在预告片中,听到Muse的《Butterflies And Hurricanes》(收录于《NFS 17》),但正片中并未响起。警匪追逐时,我发出疑问,为什么不是奏响Vanesa Lorena操刀的杰作?要把粉丝情绪调动到极点,我觉得应该在片头夜战配上Rise Against的《Give It All》(收录于《NFS 8》),试车时采用对应的《NFS 13》原声(几款场地赛形式的NFS作品我都没有认真玩过,所以对原声印象不深,举不出例子),走进南方时响起Canned Heat组合1968年的乡村蓝调经典《On The Road Again》(收录于《NFS 16》),最后决战必然采用30 Seconds To Mars的《Edge Of The Earth》(收录于《NFS 14》)。这样,我们不仅从视觉上回顾了一遍历代NFS特色,更从听觉上满足了怀旧需要。

    另外,NFS电影还欠缺小彩蛋。开头Tobey一众好友在Mashall修车场玩的赛车游戏,目测是《NFS 18:宿敌》(之所以不肯定,因为XBOX One才刚刚入手,游戏盘依然在快递的路上)。假如能给电视屏幕一个大特写,呈现一下游戏画面,相信大伙也会欢呼雀跃。类似的事情,本片大金主EA当年已经干过。在那部最初声势浩荡的足球系列电影《一球成名》中,首部男二号、Gavin Harris在玩《FIFA 2005》,并特写他控制Newcastle的Laurent Robert打进一个任意球。第二部,主角Santiago Munez的大电视上,赫然是《FIFA 06》XBOX 360版本的暂停界面。所以NFS电影何不埋多点彩蛋?例如Monarch的广播室中贴几张NFS海报;加油站便利店中放几盒游戏光盘;穿越美国的路上弄几个虚拟路牌,上面指引前往Rockport、Tri-City、Fairhaven等NFS游戏“名城”的路线……

    NFS电影在讨好粉丝上花的心力有目共睹,但未臻完美。要让所有极品飞车迷一致声音,压过不屑电影拖沓老土的正常影迷,NFS电影还有更多的完善空间。

     6 ) 这片儿估计拍不了续集了

        从电影院出来没多久,两个字,失望。
        首先,节奏缓慢。剧情就不说什么了,毕竟这种赛车类电影看点完全不在剧情,而在飙车。但电影镜头的节奏国语拖沓,长镜头不断。包括我和几个同学都快要睡着了,讲速度的电影竟然可以拍的如此缓慢。。
        其次,角色缺乏张力。本来镜头就够平静了,而演员的表演更是无法支撑起这么多的文戏。大家好好飙车就是了,无缘无故的特写,却又无法给电影的剧情和情绪带来正面推动作用。另外,香车总是离不开美女。而整部戏能让我记住的只有一个女副驾,其他的辣妹都去哪儿了?!
        最后,也是最关键的,飙车片段太朴素。几场赛车关卡都相当缺乏想象力,连撞翻流浪汉的垃圾都可以作为一个看点。。而全片“最”有吸引力的直升机拖车,在《速度与激情》中已经见怪不怪了,这部电影竟然还给了这个镜头近一分钟。最后的大BOSS战胜方式竟然是,大BOSS试图撞主角,主角一下油门甩开,结果大BOSS车就撞毁了。这就是全片的高潮了?我没看错吧?有人说这是还原赛车的本质,这可是电影啊,不是纪实。试问把一场英超足球赛搬上大荧幕,这样够朴素了吧,可是效果好么?
        当然,电影也还是有可取之处的,比如对游戏的还原度,几个经典场景都有涉及。这对于游戏迷来说可以乐在其中,但对于没有玩过游戏的观众而言也许还是相对陌生了。
        也许是我们被太多好莱坞电影给“惯坏了”,口味越来越重。有人说它完胜《速度与激情》,在我看来速激的六部随便拿出一部都比得过极品,而且这样一部“游戏电影”如果想做续集,也就只能从剧情上面下功夫,慢慢的它会走上速激的道路。这似乎是我们不想见到的结果,《极品飞车》,就留下这一部吧。

     短评

    很合格,基本涵盖了游戏的所有原素,人物都比较有趣,而且主线是复仇。看着豪车一辆辆被毁,心都碎了。

    10分钟前
    • 蜘蛛我一脚踩爆
    • 推荐

    这种片子根本不需要剧情好吗就是爽爽爽!男主声线也美啊难不成是赛车电影惯例lol。英国妹纸好美飞机吊车什么的帅爆了少女心简直冲口而出。飙车太刺激man哭!大美帝国怎么这么美啦好想在去米国公路自驾啊啊啊啊妈妈!好基友们笑点都好多啊阿Ben有小彩蛋233。总之是很酣畅的一部爆米花。

    15分钟前
    • 伪淡定小姐
    • 推荐

    飙车题材的爆米花电影很难拍出新意,但这部游戏改编电影却做到了。难得许多细节不落俗套,主题展开略弱但情节过半就有意思了;飞车场景用料十足堪称业界良心,配乐恰到好处,必须给赞!#大峡谷R2R外加Big Sur和加州一号公路户外宣传片啊!#

    20分钟前
    • davekozg
    • 推荐

    产生了“这一天已经离我不远了”的感觉。2014.3.21成都CGV影城(金牛店)

    22分钟前
    • 朝暮雪
    • 还行

    强烈建议在imax厅座位前配个方向盘

    23分钟前
    • freedomL
    • 推荐

    21世纪最强赛车电影!

    24分钟前
    • K
    • 推荐

    迈克尔贝起立鼓掌。

    26分钟前
    • 黑狗成
    • 还行

    满分片子!首映出来开车的个个飙起来了

    30分钟前
    • Skull
    • 力荐

    你们他丫的都是穿越来的么

    34分钟前
    • 八组优秀叨叨鹅
    • 还行

    三星半,其实还不错,虽然故事不怎样,但游戏可是竞速类的,电影的优点就是有原著的游戏感和节奏感,名车飙驰时的轰鸣声和速度范,在远近景的切换中显得非常突出,在《速度与激情》逐渐从竞速类变为动作类后,该片有望接过竞速类电影大旗

    38分钟前
    • 乌鸦火堂
    • 还行

    在《速度与激情》、《极速风流》面前,《极品飞车》只能算个初中生……有个凌空飞起的主观不错。女主角可爱,男主在她面前像只煮不熟的大番薯。

    43分钟前
    • 老晃
    • 还行

    难道只有我觉得这片其实比《速度与激情》的好几部更不错的吗?

    48分钟前
    • 有心打扰
    • 还行

    这片对观众的性取向要求太高了。

    52分钟前
    • 🔴⚡️
    • 还行

    果然毒师结尾小粉开着那台红跑是去飙车了嘛,还有那句“两年来我无法释怀是在对老白倾诉吗?”

    54分钟前
    • 大海绵
    • 还行

    Yo!Bitch!

    59分钟前
    • 粥仨泡
    • 力荐

    谁翻译的拉出去毙了啊!!!

    1小时前
    • 西瓜🍉啵啵
    • 还行

    看完之后脑子空空地出来了……吃了顿饭,就几乎回想不起这部电影的任何细节了……

    1小时前
    • 张小北
    • 还行

    我觉得再高大上的评价也比不上“我想再看一次!”这句话来得实在,IMAX巨幕加环绕立体声音响简直爽爆了好嘛!那引擎的轰鸣声听得我心肝儿直颤!原来真正的飙车都是不玩氮气的,玩的是走位和意识啊,只有那些假飙车才一个劲儿地瞎按氮气钮呢。虽然里面的演员都不是熟脸,但这个配置恰当好处,简直完美。

    1小时前
    • 锕Jun
    • 推荐

    need for sleep

    1小时前
    • 荔枝超人
    • 较差

    反赛车片,各种翻车和事故,看完之后估计没谁会热爱这项运动,只能敬而远之。《速度与激情》系列为赛车片做了很好的范例,关于如何将赛车的激情融入剧情。本片则是反例,俩小时基本都在车上,剧情简单到零,看到烦。影片用了很多游戏中的视角,比如第一人称赛车。第一眼看到小粉,还以为是毒师影院版

    1小时前
    • 桃桃林林
    • 较差

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